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納期を守るため、人材を二重化してみたら賃金が半分になりました。 決済を早めるため、稟議書を回すルートを二重化したらパケットが行方不明になりました。 仕方がないので一番優秀な人材を投入して二週間ほど昼夜を問わずぶん回したら、動作中に「お花畑がきれいだな」とか異音を発するようになりました。ちなみに昨夜から ping 無応答です。
あかん、親コメの粋を壊してもーた orz
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
ラウンドロビンスケジューリング (スコア:2, おもしろおかしい)
1日を2で割ってticktimeを12時間にします。
3時間スリープして、のこり9時間のうち 2時間を食事休憩にとって、
残業無しで7時間働くと、1ヶ月が60日になります
#やってみたのですがラウンドロビンになってしまい
#うまくいきませんでした
Re:ラウンドロビンスケジューリング (スコア:2, おもしろおかしい)
納期を守るため、人材を二重化してみたら賃金が半分になりました。
決済を早めるため、稟議書を回すルートを二重化したらパケットが行方不明になりました。
仕方がないので一番優秀な人材を投入して二週間ほど昼夜を問わずぶん回したら、動作中に「お花畑がきれいだな」とか異音を発するようになりました。ちなみに昨夜から ping 無応答です。
あかん、親コメの粋を壊してもーた orz
[わかってもらうことは難しい。わかってあげることは、もっと難しい。]
Re:ラウンドロビンスケジューリング (スコア:1, 参考になる)
定常業務もあるので、三つの仕事を掛け持ちしていることに。
一つの仕事を連続でやっていると能率が下がってくるので、
下がってきたり、コーディングに行き詰まった頃にもう一つの
仕事に切り替えます。
これを繰り返しやっていると食事と生理現象以外の休憩なしで
連続稼動できます。
30分毎にタバコ休憩を必要とする喫煙者には無理ですし、
あまり連日続けると壊れるので要注意ですが。
Re:ラウンドロビンスケジューリング (スコア:0)
こっちのプロジェクトに火がついたからそっちやれー、とか(苦笑)
もちろん、イベントが無いときはアイドルということで :D