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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
レゴがおすすめ (スコア:4, 参考になる)
目標の形をめざしつつ、堅牢な造りに仕上げる作法は、プログラミングに通じるものがあります。
2歳児ならレゴ基本セット・赤いバケツからスタートして、いずれ青いバケツやマインドストームに発展していけば、自然にパソコンにたどり着けるのではないでしょうか?
#うちの上の子(7歳)もレゴから出発して、今はELEKIT制作(ハンダ付け作業)に夢中です。
#パソコンはまったく使わせてません。でもリビングPCでいっしょにインターネットをみたりするので、操作も覚えてきてるみたいです。
Re: (スコア:0, 既出)
Re: (スコア:0)
ただ、リアルなレゴとソフトウェアの違いとして、
幾ら変なつくりにしても「壊れる」わけじゃない、ってのが有るんだよね。
ソフトは自然界の法則に従う必要が無く、
いくらでも恣意的なつくりに出来てしまう。
それが意図どおりの動きなのかどうかはひたすら人間の意図にしか依存しない。神の意図じゃなく。
自分がソフトを作る側になるならば、
別にいいんだろうと思います。
(そういう意味ではなおのこと、幼少期にも使いやすいソフト作成手段が欲しいものだと思います)
が、他人が作ったソフトってのは不条理の塊だと思います。我々が普段使えているのは単にその(WinなりUNIXなりの)不条理に慣らされてるせい。
Re: (スコア:0)
心と体の両方を成長させる必要がありますから、PCを与えたところで
実力行使のおもちゃになるだけですし、実力行使に耐えないようなものは
その年代の子供には物足りないおもちゃでしかありませんから。
五感を使う道具としては、PCは体が動かさなさすぎなので、
もうちょっと大きくなってからでないと効果を発揮し難い道具でしょうね。
Re: (スコア:0)
というか、五感(体)を使うような入力インターフェースデバイスが、ほとんど無いのが問題だと思っています。
そういう意味でWiiやDSは良い進化をしたと思っています。
#6軸制御のSpaceNavigatorや、つまみデバイスであるKORG NANO KONTROLを、ゲットしてしまった自称肉体派なので AC