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ミミックのやる気を維持するために時々インパスして悔しがるふりをすること。
宝箱と言ったら、どんな罠を仕掛けるべきかではないのか?
*いしのなかにいる*
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
宝箱に寿命25年のミミックを入れておく (スコア:0)
ミミックのやる気を維持するために時々インパスして悔しがるふりをすること。
*おおっと* (スコア:0)
宝箱と言ったら、どんな罠を仕掛けるべきかではないのか?
Re:*おおっと* (スコア:1)
*いしのなかにいる*