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「オープン」なプロジェクトというのは、ソースがオープンなのは当然として、仕様書、バクトラッカ、ヴァージョン管理(CVS)など開発過程そのものがある程度開かれていて、複数の人間が関わっているというのが特徴ではないでしょうか。
オープンにしたから、それだけで Linux とか Apache のように成功すると考えるのは甘いわけで、定期的なメーリングリストでのコミュニケーションに始まり、コードを書く上での規定(coding standard)、チームそのも
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
過程がオープンじゃなきゃダメ (スコア:3, すばらしい洞察)
「オープン」なプロジェクトというのは、ソースがオープンなのは当然として、仕様書、バクトラッカ、ヴァージョン管理(CVS)など開発過程そのものがある程度開かれていて、複数の人間が関わっているというのが特徴ではないでしょうか。
オープンにしたから、それだけで Linux とか Apache のように成功すると考えるのは甘いわけで、定期的なメーリングリストでのコミュニケーションに始まり、コードを書く上での規定(coding standard)、チームそのも
Re:過程がオープンじゃなきゃダメ (スコア:1)
分担可能ですよ。でないと大規模なハードウェアの設計は不可能です。
#小さい規模なら一人でも設計可能ですけどね。
Pen4クラスの設計だと、数百人でやってたはず。まあ全体のアーキテクチャを設計するのは数名でしょうけどね。