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ウォーターフォール型開発か、アジャイル開発か。
この違いは、プログラミングと言っても雲泥の差があります。
私がこの職に就いたとき、後者の手法しか知りませんでした。もちろん「アジャイル」という言葉は後から出てきたものですが。
子どもの頃から、パソコンにパッケージ(主にゲームやワープロ)をインストールして(あるいはフロッピーから直接起動して)利用するというコンピュータの使い方しか経験が無く、特定のシステムのために、専用に設計されたプログラムを、注文して開発するということを、根本的な概念から知りませんでした。
10代~20代の頃は、ソフトウェアといえばパッケー
知っていたら円環の理に巻き込まれなかったかもしれませんよ>by HomuraAkemi (46038)
今の仕事にはあまりストレスを感じていないので、私のグリーフシードはほとんど濁っていません。
すでにソウルジェムではなくなっているように見えますがこだわりません。
間違えました。ソウルジェムは濁っていません。謹んで訂正いたします。(笑)
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
知らなくてよかった(?) (スコア:5, 興味深い)
ウォーターフォール型開発か、アジャイル開発か。
この違いは、プログラミングと言っても雲泥の差があります。
私がこの職に就いたとき、後者の手法しか知りませんでした。
もちろん「アジャイル」という言葉は後から出てきたものですが。
子どもの頃から、パソコンにパッケージ(主にゲームやワープロ)を
インストールして(あるいはフロッピーから直接起動して)利用する
というコンピュータの使い方しか経験が無く、特定のシステムのために、
専用に設計されたプログラムを、注文して開発するということを、
根本的な概念から知りませんでした。
10代~20代の頃は、ソフトウェアといえばパッケー
Re: (スコア:0)
知っていたら円環の理に巻き込まれなかったかもしれませんよ
>by HomuraAkemi (46038)
Re: (スコア:1)
今の仕事にはあまりストレスを感じていないので、
私のグリーフシードはほとんど濁っていません。
Re: (スコア:0)
すでにソウルジェムではなくなっているように見えますがこだわりません。
Re:知らなくてよかった(?) (スコア:1)
間違えました。
ソウルジェムは濁っていません。
謹んで訂正いたします。(笑)