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ゲームは、まだ物理メディアを買うことが多いな。理由は自分でもよくわからんけど、所有欲みたいなものが満たされて楽しさが増えるからだと思う。ダウンロード販売も使うけどね。
# 家族で共有しているからディスク交換しなきゃいけない時もあるけど、その面倒くささも楽しさのうち
Switchはストレージの節約と、家族別端末で共有出来るからカートリッジで欲しいけど、PSは結局メディアから本体にインストールしなきゃならない上に、大作ほどクソデカアップデートが必要で、ダウンロード版で始めるより時間が掛かるから嫌だよねぇ。アップデート70GBとかホントどういう意味か分からないFF15お前の事だ。
あと、ゲーム中に無意味にディスク回転するのも興が削がれるね。ディスクにチップ埋め込むとかして、ディスクチェックは回転しない方式にして欲しいな。
まぁ後でPSPlusに来そうなやつは、そのうちディスクレスで遊べるようになるから、物理ディスクで取り敢えず買うって事も多いけど。
昔はそう思ってたけど、メディア入れ替えが面倒になってDL販売に移行した。特にFitBoxing北斗の拳みたいに毎日コツコツやるタイプはDLじゃないとキツい。
自分も似たような感じです。本数が増えてくるとケースどこいったとなりがちで。プラスして、オンラインストアでも旬を過ぎると割引販売されるようになったというのも大きいですね。PS4ですが。
PS4辺りから、買ってディスク入れたら数10GBのダウンロードが始まって数時間何もできないってのが普通になってきて、物理メディアのメリットって「中古で売れる/買える」ぐらいしか無くなってる気が。
# 中古しか買わないので必然的に物理メディア派。
DL版も物理メディア版もどちらもダウンロードに時間がかかるのに片方にだけ「中古で売れる/買える」ってのは十分にメリットだと思う。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
PS5 (スコア:0)
ゲームは、まだ物理メディアを買うことが多いな。理由は自分でもよくわからんけど、所有欲みたいなものが満たされて楽しさが増えるからだと思う。ダウンロード販売も使うけどね。
# 家族で共有しているからディスク交換しなきゃいけない時もあるけど、その面倒くささも楽しさのうち
Re: (スコア:0)
Switchはストレージの節約と、家族別端末で共有出来るからカートリッジで欲しいけど、PSは結局メディアから本体にインストールしなきゃならない上に、大作ほどクソデカアップデートが必要で、ダウンロード版で始めるより時間が掛かるから嫌だよねぇ。
アップデート70GBとかホントどういう意味か分からないFF15お前の事だ。
あと、ゲーム中に無意味にディスク回転するのも興が削がれるね。
ディスクにチップ埋め込むとかして、ディスクチェックは回転しない方式にして欲しいな。
まぁ後でPSPlusに来そうなやつは、そのうちディスクレスで遊べるようになるから、物理ディスクで取り敢えず買うって事も多いけど。
Re: (スコア:0)
昔はそう思ってたけど、メディア入れ替えが面倒になってDL販売に移行した。
特にFitBoxing北斗の拳みたいに毎日コツコツやるタイプはDLじゃないとキツい。
Re:PS5 (スコア:2)
自分も似たような感じです。本数が増えてくるとケースどこいったとなりがちで。
プラスして、オンラインストアでも旬を過ぎると割引販売されるようになったというのも大きいですね。
PS4ですが。
Re: (スコア:0)
PS4辺りから、買ってディスク入れたら数10GBのダウンロードが始まって数時間何もできないってのが普通になってきて、
物理メディアのメリットって「中古で売れる/買える」ぐらいしか無くなってる気が。
# 中古しか買わないので必然的に物理メディア派。
Re: (スコア:0)
DL版も物理メディア版もどちらもダウンロードに時間がかかるのに
片方にだけ「中古で売れる/買える」ってのは十分にメリットだと思う。