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まず、MMOの楽しみが何にあるかをはっきりさせておく必要があるだろう。
最も重要な楽しみは、「立ち上げ時の波」に乗ることである。別にゲームの立ち上げ時にかぎらず、大型バージョンアップのもたらす波でもいい。ここに参加できないというだけで、MMOの楽しみの半分が失われる。
次に重要なのは、仲間とバカ話をすることだ。ゲームの内外関わらず、これをできる環境を得られないと、MMOの楽しさの2/5が失われる。
いちいち脳内翻訳することなく外国語で会話できる人以外に海外モノはおすすめしないし、できる人でも国内の人とつるむ気があるなら通訳を押し付けられるのでおすすめしない。
最後に、話題のネタに困らない程度に全員が遊べる状態を維持してくれるゲームであることだ。
もちろんゲーム自体が面白いに越したことはない。だが、アップデートが途絶えれば波はなくなるし、遊べない仲間が出るような変更があるとバカ話をする相手が減る。逆に言えば、そうならないのであれば、別にそれほど面白くある必要はない。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
おすすめできるMMOを語るためには (スコア:1)
まず、MMOの楽しみが何にあるかをはっきりさせておく必要があるだろう。
最も重要な楽しみは、「立ち上げ時の波」に乗ることである。
別にゲームの立ち上げ時にかぎらず、大型バージョンアップのもたらす波でもいい。
ここに参加できないというだけで、MMOの楽しみの半分が失われる。
次に重要なのは、仲間とバカ話をすることだ。
ゲームの内外関わらず、これをできる環境を得られないと、MMOの楽しさの2/5が失われる。
いちいち脳内翻訳することなく外国語で会話できる人以外に海外モノはおすすめしないし、
できる人でも国内の人とつるむ気があるなら通訳を押し付けられるのでおすすめしない。
最後に、話題のネタに困らない程度に全員が遊べる状態を維持してくれるゲームであることだ。
もちろんゲーム自体が面白いに越したことはない。だが、アップデートが途絶えれば
波はなくなるし、遊べない仲間が出るような変更があるとバカ話をする相手が減る。
逆に言えば、そうならないのであれば、別にそれほど面白くある必要はない。