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「確認すれば、慣れれば間違わない」といっても、間違えるのが人間。昔のPC自作で「逆に刺すと故障の恐れがある」ケーブル、つい間違えてしまって「なんで逆に刺せるようにしたんだ! 物理的に刺せないようにしろ!」などと多くの人が思ったでしょう。
全く違う動作をするペダルを、目で確認しづらい場所に並べて配置しているのが原因。例えば自転車で、前進と停止の操作を間違える人間なんていないですよね。アクセルとブレーキは、全く違う操作方法か、人間の直感的に前進・停止の間違いようがないインターフェースにすべきだった。
機械設計上、他に配置のしようがない時代じゃないんだから、そこから見直すべきではなかろうか。
>例えば自転車で、前進と停止の操作を間違える人間なんていないですよね。
甘い。人にぶつかりそうになっているのに、「あぁーー!」と叫びつつ前進し続ける(ペダルを踏み続ける)のが高齢者ですよ。パニックに陥ったときの挙動なんて、常識じゃ考えられないもんです。
あいつらは自分のために道を譲るのが当然と思っているだけなので、その「あぁーー!」というのは威嚇しているだけですよ。
こっちも「あー」とかいって靴のうらで構える。
バイクだとクラッチとブレーキを間違えそうだ。最近は運転技術が未熟でも乗れるオートマ限定が増えてるから、クラッチも付いてないか。
自転車でも前進と停止・後退の操作がそっくりなピストってのがあるけどね。普通の人はピスト自転車に乗っても止まれないから別にブレーキ付けないとダメだけどね。
ところで人間は手と足が最大でも二本ずつしかないんだよね。二本の手はハンドルを握っていないといけないし、アクセルを踏み続けられるのは足くらいしかないよね。緊急時には急ブレーキを懸けつつ急ハンドルでよける動作も必要な場合があるから、ブレーキを手で操作するわけにもいかないね。となるとやはりブレーキは足で操作する道しか残ってないんだよ。
人間の手が四本あったら便利だったのに、人間のインターフェース設計に問題があるということで、創造主が悪い。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
そもそもインターフェースの設計に問題がある (スコア:1)
「確認すれば、慣れれば間違わない」といっても、間違えるのが人間。
昔のPC自作で「逆に刺すと故障の恐れがある」ケーブル、つい間違えてしまって「なんで逆に刺せるようにしたんだ! 物理的に刺せないようにしろ!」などと多くの人が思ったでしょう。
全く違う動作をするペダルを、目で確認しづらい場所に並べて配置しているのが原因。
例えば自転車で、前進と停止の操作を間違える人間なんていないですよね。
アクセルとブレーキは、全く違う操作方法か、人間の直感的に前進・停止の間違いようがないインターフェースにすべきだった。
機械設計上、他に配置のしようがない時代じゃないんだから、そこから見直すべきではなかろうか。
Re: (スコア:0)
>例えば自転車で、前進と停止の操作を間違える人間なんていないですよね。
甘い。
人にぶつかりそうになっているのに、「あぁーー!」と叫びつつ前進し続ける(ペダルを踏み続ける)のが高齢者ですよ。
パニックに陥ったときの挙動なんて、常識じゃ考えられないもんです。
Re: (スコア:0)
あいつらは自分のために道を譲るのが当然と思っているだけなので、その「あぁーー!」というのは威嚇しているだけですよ。
Re: (スコア:0)
こっちも「あー」とかいって靴のうらで構える。
Re: (スコア:0)
バイクだとクラッチとブレーキを間違えそうだ。
最近は運転技術が未熟でも乗れるオートマ限定が増えてるから、クラッチも付いてないか。
自転車でも前進と停止・後退の操作がそっくりなピストってのがあるけどね。
普通の人はピスト自転車に乗っても止まれないから別にブレーキ付けないとダメだけどね。
ところで人間は手と足が最大でも二本ずつしかないんだよね。
二本の手はハンドルを握っていないといけないし、アクセルを踏み続けられるのは足くらいしかないよね。
緊急時には急ブレーキを懸けつつ急ハンドルでよける動作も必要な場合があるから、ブレーキを手で操作するわけにもいかないね。
となるとやはりブレーキは足で操作する道しか残ってないんだよ。
人間の手が四本あったら便利だったのに、人間のインターフェース設計に問題があるということで、創造主が悪い。