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小規模(10人程度)、1拠点での開発でした。特に締切前の、空気がやばくなってきた頃に、新しいツールを入れようとしても抵抗が大きすぎるので、むしろこのくらい「軽い」方法が効きました。 締切は絶対に外せない
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
紙 (スコア:2, 参考になる)
小規模(10人程度)、1拠点での開発でした。特に締切前の、空気がやばくなってきた頃に、新しいツールを入れようとしても抵抗が大きすぎるので、むしろこのくらい「軽い」方法が効きました。 締切は絶対に外せない
Re:紙 (スコア:1)
bugzillaやjitterbugは、あれは、遠隔地でやらざるを得ないときにいいかもしれない。できなゃ導入する意味はないですね。(まぁ、あたりまえか)
Re:紙 (スコア:0)
以前、NOTESをBTSに使っていたところがあったのですが、あれはそこそこ
Re:紙 (スコア:0)
そう言いたくなる気持ちも分からんではないが、
T.P.O.に応じてデジタルとアナログの使い分けってのは必要だね。
まだまだ
Re:紙 (スコア:1)
この場合のTPOって、どう判断すればよいでしょうか?
#判断の出来ない人に限ってTPOという言葉を使いたがる、という傾向を某所で見つけてしまった時には悲しかったのでG7
#つまりそこでは、TPOという言葉は、TPOの判断責任を「相手に」押し付けるための方便でしかなかったのね…
>まだまだデジタルの適用範囲ってのは狭いし面倒だし金が掛かる。
狭いかなあ?
ぱっと俺が思いつく範囲だと、計算機ベースだと
●メリット→文字
●デメリット→文字以外(絵とか)
って
Re:紙 (スコア:0)
それ以外のことを大雑把に書いてみると、
>>まだまだデジタルの適用範囲ってのは狭いし面倒だし金が掛かる。
>狭いかなあ?
ここの部分は相対的な主観でしかないので、まあ人によっては狭くもあるし広くもある。
でも、個人的にはデジタルってもっと広い範囲なことが自由にできる可能性が
あるけど、現時点では入力I/F、表示部、各種プログラムの制約によって
できる可能性の一部分しかできてないというのがもどかしい、という意味と受け取って頂ければ。
まあ人間の直感的な部分に対応できてるかといえば、
Re:紙 (スコア:1)
>あるけど、現時点では入力I/F、表示部、各種プログラムの制約によって
>できる可能性の一部分しかできてないというのがもどかしい、という意味と受け取って頂ければ。
ああ。マウス(直接タッチでない、SinglePointerでしかない)とか
画面のDPIの少なさとか、
そういう文句については俺も同感です。
あと、もしかして「ベロシティ(楽器用語:鍵盤たたく速さ。転じて強さ)センス」つきのキーとか、回転式のツマミとか、
そういった既存の(^^;デバイスの多くも、すばらしい使い道があるんじゃないかと。
Re:紙 (スコア:0)
>>その手の代表格かな?と。(論理的な対応については馴染みやすいですが)
>
>個人的には、直感的という奴には眉唾だと思っています。
>アナログな人間と同様な「いいかげん」さが、悪い面にも現れるはずですので。
>
>ただ、UIは今より遥かに向上してくれないと駄目だと思います。
>内部で論理的に捌くかどうか以前の問題として、
まあ、現状はなかな
Re:紙 (スコア:1)
> 「あれ」ボタン。
>どう実現するかは置いといて(笑)、将来的にはこの手の柔軟さは
>PC側には期待したいところです。
あのー。
どう実現するかの前に、それ、「何を」実現したいのかが判らないんですけど(藁
つまり、「あれ」ってなんです?ほれほれ説明してください(ぉ
…ってなことになるだけだと思います。
移ろい行く人間の関心事と、ボタンの機能とが、いつかは乖離するけど、そのタイミングを機械は測れませんよね?
ボタンの機能のほうをも変化させることは当然できますが、
それを「なんら命じずに」タイミング合
Re:紙 (スコア:0)
> どう実現するかの前に、それ、「何を」実現したいのかが判らないんですけど(藁
> つまり、「あれ」ってなんです?ほれほれ説明してください(ぉ
固いなぁ~(笑)。
もう少し頭を柔軟にしないと。
新しいUIってのは概して想像の枠外から生まれるものですが、
端から否定しちゃいけません。
#考える時間、どれだけ持ちました? つまりその時間の多寡がポイントです。
それと万能に見えたかもしれませんが、万能かどうかは作り方ひと
Re:紙 (スコア:1)
>固いなぁ~(笑)。
>もう少し頭を柔軟にしないと。
いや、その、「固い」もなにも、
そもそも何をしたいのかが判らないんじゃ、話になりませんって(^^;
「あれ」という言葉に何か美しいものを期待してるのは、
あなたであって俺ではありません。
つまりニーズは俺には無いんです。
>#考える時間、どれだけ持ちました?つまりその時間の多寡がポイントです。
教師(?)ぶらないでください:-)
わたしゃあなたの「試験」を受験した記憶は無いです。はい。
そもそもの出発点である願望の内容を説明もせず
Re:紙 (スコア:0)
あの手の質問は最初から答えがあるものじゃなく、自由な発想を
広げていく遊びなんですけどねぇ。そういう意味でゆとりが無いと
ブレインストーミング的なものはできませんが、ちょっと平行線だったようです。
#仕事に追われて、何も無いところから作る楽しさ、忘れてません?
#なんとなくそんな残念さを感じます。(たぶん平行線なのでこれにて終了)