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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
文字の縦横 (スコア:0)
#嘘っぽいと言ってる人に対して。
それはさておき、単に慣れの程度でしょう、感じ方の違いなんてのは。
書籍で右開きだと縦、左開きだと横、という法則がありますが、
雑誌もあまり見ない人なのかなぁ?とか思ったりも。
雑誌は右開きは多いよ。
#まあ単に雑誌はそれを書いた時は意識外なだけでしょうが。
マンガはなぜ右綴じ (スコア:0)
横書き系左綴じにはならないよな。
なぜだ。
海外版を出す時、皆大苦労だろ。
国家が推し進めるコンテンツの国際化に大いに反すると思うんだがな。
最近は日本にならえ (スコア:1)
最近米国で出ている日本の漫画はそのまま右綴じです。
まあ、英語はもちろん横書きなので、
フキダシやモノローグで苦労の跡が見えますが。
台詞の多い漫画は大変です。キャラや書き文字が喰われちゃう。
他の国ではどうなんでしょうね?
Re:最近は日本にならえ (スコア:1)
※そんな狂いこそが正確な3D-CGにはない「絵」の魅力だったりします。
古い話ですが大友克洋さんの「AKIRA」を海外版で反転とって出す
とき、絵を反転するとどうなるかを知り尽くしているデザイナさんや
編集者の多くは「そんなことは無理だ」といいましたが、一部の者が
「いや、彼の絵なら可能だ」と押し切ったそうです。
実際反転を取ってみるとあまりの自然さ、違和感のなさに関係者は皆
大変驚いたといいます。
ヒマがある方は好きなマンガをデジカメかケータイで撮って
PCで反転してみてください。ほとんどの場合凄い違和感がある
はずです。
あと、右利きの人は右向きの顔が描きやすく、右向きの顔は
右→左へ読み進むときに自然で読みやすいのです。
このあたりはデフォが横書き左とじになれば絵描きさんのほうが
すぐ順応するかもしれませんが。
Re:マンガはなぜ右綴じ (スコア:1, 参考になる)
ゲーム雑誌の綴じ込みまんがにけっこう多いんですが、これが意外と読みにくいんですよ。
縦長の紙にコマを横に進めないといけないもんだから、ひとこまが小さくなりがちです。
みずしな孝之の「いい電子」あたりは現役で販売している左綴じまんがだと思います。
一度、見比べてみてください。
Re:マンガはなぜ右綴じ (スコア:0)
#それより、目次を見た途端「うわ~!!」と思ったけどさ。(笑)
Re:マンガはなぜ右綴じ (スコア:0)
Re:マンガはなぜ右綴じ (スコア:0)
たまに左綴じ (スコア:0)
んで、ゲーム誌掲載分だけでは単行本にするにはページ数が
足りないので、単行本になると後ろから読まされたりする。