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日本国内で「Xbox360」が売れない理由は何か?」記事へのコメント

  • 単純に一言。 (スコア:4, すばらしい洞察)

    >MSのコーポレートバイスプレジデントであるピーター・ムーア氏は率直に「その理由は私が逆に皆さんに聞きたいくらいです。」と訴えている。

    そういう人たちが売ってるからでしょう。

    聞きたい「ぐらいです」と、未だに現場の声を聞いていない、聞こうとしない体制、「教えてください」と現場の声を聞いて売ろうとする努力をしている雰囲気の無さを感じる。

    #もっとも、現場は現場でがんばっているんだろうけど、トップがあれじゃ現場の声が届いてないというか、聞いてないのか無視してるのかとしか…ご愁傷様です。
    --

    /* Kachou Utumi
    I'm Not Rich... */
    • by sadasan (29024) on 2007年07月14日 10時26分 (#1189324)
      XBOXの時も、日本MSの意見は殆ど全く反映されなかったそうな。
      「日本では伝統的に、大きな筐体は売れない。」
      で、360では日本市場を意識してサイズはコンパクトになりましたが、

      ソフトラインナップに関しては、地元法人の意見は全く以下同文。
      おまけに、初代がやらかした「CDの端っこ研磨しちゃうぞ」
      機能が、360にも ま た 装備されていた 。
      で、初代と同様、対応の初動で躓きました。
      今回は「ユーザーの使い方に原因が」でしたっけ。
      学習せいっちゅうねん!
      MSって本当に「真っ当な商売」が苦手なんだと再認識しました。

      なんかもうね、自分達で顧客(労働者)から金を搾り取ってる癖して
      「国内で新車が売れない、原因が分からない!」と
      嘆いている某業界とダブって、もう見ていられないというか。

      今はゲームプレイしてないから、シェアなんてどうでもいいんだけど、
      PCニュースサイトにちょこちょこ出てくる近況を読んでると、
      なんかねー。(_ _;) 間違っても「売れない理由が分からない」なんて
      メーカーサイトから言っちゃ駄目だよ。
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2007年07月14日 11時43分 (#1189358)
        MSって本当に「真っ当な商売」が苦手なんだと再認識しました。
        ここ、改めて考えてみると興味深い。

        WindowsやOfficeがコンシューマ層に売れたのも、メーカーが
        プリインストールしたりバンドルしたりという要素があったことも
        無視できない程度にはあるんじゃないかとふと思った。

        だって、新規パッケージを購入するのって趣味人やヲタが圧倒的に多いでしょ?
        普通の人は「付いてるから使う」が大多数だと思うし、パッケージ買うにしても
        「バージョンアップしろって言ってきたからアップグレード版を買った」だと思うのよ。

        まっとうな商売というか、first storedでの販売が苦手って感じかね。
        親コメント
        • by sadasan (29024) on 2007年07月14日 13時44分 (#1189426)
          >WindowsやOfficeがコンシューマ層に売れたのも、メーカーが
          >プリインストールしたりバンドルしたりという要素があったことも
          >無視できない程度にはあるんじゃないかとふと思った。

          WindowsはDOS時代から引き継がれた市場で、ほぼ独占状態だった事。
          その独占状態のOSに、「OSと同メーカー製ソフト」のOfficeがバンドルされた事。
          これだけ好条件が整えられて、 普 及 し な い 訳 が な い 。
          こういう独占状態を利用した商法に関しては、
          MSは天才的です。言い意味でも悪い意味でも。

          ただ、MS内ではそんな商売が当たり前になりすぎて、
          市場の新規開拓には弱くなってしまったのかな。と。
          親コメント
        • by Anonymous Coward on 2007年07月15日 1時45分 (#1189775)
          OSやブラウザなどについては彼らの独占商売が成功の大きな要素で間違いないんですけど、稼ぎ頭の一つ、OfficeのうちExcelはMSにしてはめずらしい独自の新規性を持ち高く評価された結果売れたということを忘れてはいけないと思います。

          当初、自社のDOSではなく他社OS用(Apple Lisa)に作られ高評価で、当時の圧倒的なLotus123をひっくり返すだけの実力があったということです。

          まぁ売れた後はまた独占商売のうまい汁を吸う構図は変わらないんですけど。

            #M$商売はキライで、できればOS、Office、ブラウザなどソフトはすべて使いたくないが、トラックボールは3代続けてず~っとMSなオレ。セパレートキーボードもLovely。
          親コメント
          • Multiplanのこともたまには思い出してあげてください...
            親コメント
          • >OfficeのうちExcelはMSにしてはめずらしい独自の新規性を持ち高く評価された結果売れたということを忘れてはいけないと思います。

            私の記憶ではLotus 1-2-3がWindows対応で大きく出遅れたのが原因だった。
            1983年 : Lotus 1-2-3 for DOS
            1985年 : Excel for Mac
            1987年 : Excel for Windows
            1991年 : Lotus 1-2-3 for Windows(バグだらけ)
            1994年 : Lotus 1-2-3 for Windows(やっとまともに)

            6~7年の出遅れによって機能差がついたのは確かだけど、Windows 3.1の時代が終わる頃になってようやくまともなものが出てきたのでは、Windows 3.1が使えるものだった欧米では1-2-3はシェアを奪われて当然。
            Windows版の機能差も当然。
            • その意見もごもっともだと思います。

              ただ、私が言いたかったのは、GUIを効果的に生かした初めてのスプレッドシートであったこと、そして多くの人が忘れがちなのは、自社OSの寡占を利用して強引に売ったのではなく、他社OS用に作られ評価された結果売れ、それがWindos用Excel(Office)の販売成功、逆にOSとしてのMS-Windws成功をも後押したということです。

              Lotus123側の失敗をMS-Office成功の原因とする意見に真っ向から異を唱える気はないのですけど、他社がGUIベースのまともなスプレッドシートを早期に開発できなかったことを考えれば、MSはそれだけ他社にできなか
        • by Anonymous Coward
          つまり、WiiにXbox360をバンドルすればいいわけですね。
      • by LARTH (14573) on 2007年07月14日 23時16分 (#1189725) 日記
        「研磨」すると傷は消えちゃいます。
        「切削」ではないかな。
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        地元法人
      • by Anonymous Coward
        >今はゲームプレイしてないから
        が一番大きいと思う。
    • Re:単純に一言。 (スコア:2, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2007年07月14日 12時03分 (#1189376)
      分析が完了していたとしてもそれはこれから日本市場で戦うための武器であるわけで、そんな企業秘密を表でしゃべるわけがないだろ。「日本の皆さんは目が肥えている」という感じのある種のリップサービスと思わなきゃ。

      そしてこうして話題にしてもらえれば目的は達成だろう。
      親コメント
    • Re:単純に一言。 (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2007年07月14日 10時01分 (#1189314)
      > 聞きたい「ぐらいです」と、未だに現場の声を聞いていない

      これ、もとの発言は英語ですよね?
      訳した人の選択した語尾をあげつらって、いったいなんの意味があるんでしょう?
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      現場というのが「MS日本」なのか「デパートなどでの店頭」なのかでも違うんでしょうね
      店頭で薦められることはほとんどないですよね、まさに「指名買いの人にだけ売る」みたいな感じです。

      というか、デザインかわいくないので所有欲が満たされないなぁ。

      舶来モノは高負荷価値がないと売れないっしょ。
      同じぐらいの値段(もしくは安く)日本製のがあって、安心できるメーカーで、デザインも含めたつくりがしっかりしているのが別にあれば、そっち選ぶんじゃないかなぁ。

      マクドナルドみたいにですね、幼少期や少年期に(味の)スリコミをするような戦略もしないと。
      「ほら、MSのゲーム機はいいでしょう」みたいな感じで、NDSとかより安価なポータブル機とかはどうでしょうか。もちろん、XBOXに接続すれば何かになる、みたいな。
      ....結局はアプリが日本製とかだったりするのでたいした結果は出てこない気がする(ぉぃ
      # PocketStationなんかも頑張ろうとしていたけどなぁ(笑)

    • Re:単純に一言。 (スコア:0, フレームのもと)

      by Anonymous Coward
      まあ、「単純」であることは本人も自覚しているようですが...

      > 聞きたい「ぐらいです」と、未だに現場の声を聞いていない、聞こうとしない体制、
      >「教えてください」と現場の声を聞いて売ろうとする努力をしている雰囲気の無さを感じる。

      翻訳、インタビュアーの方向付け、編集などでバイアスかかりまくりの記事から、
      文章の断片抜き出して、ニュアンスや雰囲気を感じ取るってのは、
      情報リテラシの無さ丸出しですな。

      あ、、その場で本人からライブで聴いた、という話ですか?

      せめて「感じ」た内容を駄々漏れにする前に、他の傍証くらいは持ってきましょうよ。
      # 今から必死に探して後出ししても説得力は無いけどね。
      • by Anonymous Coward
        違う違う、こういうのは単に揚げ足取りって言うんだよ。
        君は、普通のコミュニケーションリテラシが不足してるね。
      • by Anonymous Coward
        どうバイアスがかかっていると思ったか知らないけど、「なぜ売れないか私が客に聞きたい」と
        いう趣旨の発言をしたのは間違いないと思うんだが...
        「ぐらい」を外したぐらいじゃ努力している雰囲気は全然感じないなあ...

        参考までに、バイアスを外すとどんな内容になるのか、あなたの意見も聞いてみたいですね。
        「こういう意味にも取れる」という具体的な別の読み方を示さないと、MSに対する避難を全部
        けなしたい揚げ足取りのMS信者様にしか見えませんよ。

        • Re:単純に一言。 (スコア:1, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward on 2007年07月14日 15時15分 (#1189481)
          笑いながら「なぜ売れないか私が客に聞きたい」っていうのと、
          真剣な顔で「なぜ売れないか私が客に聞きたい」っていうのでも
          全くニュアンスが違うと思いますが。

          というか、こういうポジションの人が「なぜ売れないか私が客に聞きたい」
          みたいな責任放棄ともとれるようなことを、外向けの場で本音として
          言うとも思えないんだけど。
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            単なるマスコミ向けの煙幕でしょ。
            分析は出来てるし、どうやればいいのかも分かってる。
            でもそれをやるのは無理がある、てなところじゃないかな?

            いくら金を持ってても、スタートに失敗したところにつぎ込むほど
            MSは無駄遣いする会社じゃあないってこと。

            まあスタートに失敗するようなハードを作ったのが甘いっちゃ甘いが、
            もう日本での巻き返しはXBOX720あたりのマイナーVer.upの次機種では?

            #あんな爆音機が日本で売れる訳が無い。サイズは勉強したようだけどさ。

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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