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日本国内で「Xbox360」が売れない理由は何か?」記事へのコメント

  • by ots556556 (34248) on 2007年07月14日 11時43分 (#1189357)
    北米のゲーマーを意識したゲームは日本で数が売れるゲームとはかなり毛色が違う。
    やれば面白いのだが日本のユーザはやったことがないからどう面白いのか分からない。

    で、そういうものを実際に手にとって楽しさを理解して貰うには上手い宣伝と試してみやすい価格が
    必要になると思うが、どっちも無いので売れるわけが無いと…。
    宣伝に関してはする気が無いのか単に下手なのか分からんけど。
    • 「『いいもの』を作れば売れる」と思っている方は多いんでしょうか。
      作る側から見れば『いいもの』でも、ユーザー視点じゃそうでもなかったり。
      親コメント
      • 北米の人に「いいもの」であっても、日本人にとって 「いいもの」とは限らないよね。日本で売りたきゃ、 それなりに市場を研究してもらわなきゃ。 銃でバリバリ撃って赤い血を流しまくるようなゲームは 日本人のメンタリティには合わないよ。仮に一度やって もらうチャンスがあっても、一般ユーザには多分2度目 は手にとってもらえない。コアユーザーに訴求するために 輸入・ローカライズするのはもちろんいいんだけど、それ だけじゃ永遠に日本では天下は取れない。

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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