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ここまでで誰も具体的な数字データを上げないな。僕も持っていないからよくわかんないけど。
思うに、自動整形ツールで直せるぐらいの範囲だったら、その規約は意味をなしていないように思える。ツールで修正してしまえばいい。
例:インデントの幅、if (){ の {の位置とか。変数名やメソッド名も置換ツールでどうにかなるだろう。
逆にツールで直せない問題こそ、人間が注意するべきところだろうと思う。これこそ規約で目標値を定めればいいと思うな。
例:長すぎる関数、でかいループ(whileが1000行あるとか)、でかすぎるクラス(多すぎるメンバ変数)、深すぎる継承グローバル変数と化したsingleton、テスト不足とか。
1関数は1画面以内ですねwww
例に挙っている問題は、まともな設計/仕様レビューが終わっていないとしか思えませんけどね。
25行80文字以内とはご無体な
昔はそれでも割と全体は見渡せていたと思うんですがなんかもう無駄にディスプレイを広げて枚数も増やさないと見渡せなくなっちゃったわ
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
こまけーことはいいんだよ。 (スコア:1)
ここまでで誰も具体的な数字データを上げないな。
僕も持っていないからよくわかんないけど。
思うに、自動整形ツールで直せるぐらいの範囲だったら、その規約は意味をなしていないように思える。
ツールで修正してしまえばいい。
例:インデントの幅、if (){ の {の位置とか。
変数名やメソッド名も置換ツールでどうにかなるだろう。
逆にツールで直せない問題こそ、
人間が注意するべきところだろうと思う。
これこそ規約で目標値を定めればいいと思うな。
例:長すぎる関数、でかいループ(whileが1000行あるとか)、でかすぎるクラス(多すぎるメンバ変数)、深すぎる継承
グローバル変数と化したsingleton、テスト不足とか。
by rti.
Re: (スコア:0)
1関数は1画面以内ですねwww
例に挙っている問題は、まともな設計/仕様レビューが終わっていないとしか思えませんけどね。
Re: (スコア:0)
25行80文字以内とはご無体な
Re:こまけーことはいいんだよ。 (スコア:0)
昔はそれでも割と全体は見渡せていたと思うんですが
なんかもう無駄にディスプレイを広げて
枚数も増やさないと見渡せなくなっちゃったわ