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スラドに聞け: オススメの 3DCG ソフトウェアは?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    「3DCG についてちょっと勉強したい」というようなスタート地点なら、まず Blender を一通り試すことから始める。わかりやすいチュートリアルはごろごろしてるので1~数週間でそれらしいことはできる。そこで感じられた不満などを検索してみて、解決のためのノウハウや、他のツールで解決策が提示されていないか調べる。すると Blender の良し悪しなども一緒に見えてくる。

    そんな中で、3D モデリングの何たるかが少しずつ見えてきた頃には、他のツールが「Blender との違い」として見えてくる。そうしたらカタログを見るなり評判を検索するなり試用してみるなりコロ助なり。

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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