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どんなシステムのゲームでも、とにかく効率を追求し、自分の都合に合わない他者を悪者として排除したがるプレイヤーが主流なので、ほとんどのゲームが殺伐とした廃人ゲーになる。しばりの緩いゲームでも、1年もすれば効率殺伐ゲーと化していく。
もしくは他者との関わりを持たずに進められることを求めコミュニケーションを否定するローカルルールが主流となる。他者とのプレイが必須のゲームでも無言募集がほとんどになり挨拶もろくにかわされなくなる。
10年以上色んなネトゲしてきてますが、これは否定のしようが無い。全く無い。
どんなネトゲでも、とにかく最高効率の鉄板構成を決めたがり、それに合わない人は「地雷」扱い。
また、残念ながらプレイヤーの陰湿さ度合いも日本人が段違いにひどい。ネ実とか、他人を晒しあげることだけが目的の掲示板なんてのが盛況なのは日本ぐらいで他の国ではほとんど無いし、あっても日本ほど盛況じゃない。
GuildWarsその他で欧米の人が中心のところでやると、口論のようなことがあっても後に引きずらないところが全然違う。WoWでレイドの手順間違うとその場で非難されたりもするけど、後々まで引きずらないし、どっかの掲示板に晒されたりもしない。
ガチで入れ込むようなゲームは、日本人には色んな意味で危険だよ・・
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
日本人はMMORPGに向かない (スコア:0)
どんなシステムのゲームでも、とにかく効率を追求し、
自分の都合に合わない他者を悪者として排除したがるプレイヤーが主流なので、
ほとんどのゲームが殺伐とした廃人ゲーになる。
しばりの緩いゲームでも、1年もすれば効率殺伐ゲーと化していく。
もしくは他者との関わりを持たずに進められることを求めコミュニケーションを否定するローカルルールが主流となる。
他者とのプレイが必須のゲームでも無言募集がほとんどになり挨拶もろくにかわされなくなる。
Re:日本人はMMORPGに向かない (スコア:0)
10年以上色んなネトゲしてきてますが、これは否定のしようが無い。
全く無い。
どんなネトゲでも、とにかく最高効率の鉄板構成を決めたがり、
それに合わない人は「地雷」扱い。
また、残念ながらプレイヤーの陰湿さ度合いも日本人が段違いにひどい。
ネ実とか、他人を晒しあげることだけが目的の掲示板なんてのが盛況なのは日本ぐらいで
他の国ではほとんど無いし、あっても日本ほど盛況じゃない。
GuildWarsその他で欧米の人が中心のところでやると、
口論のようなことがあっても後に引きずらないところが全然違う。
WoWでレイドの手順間違うとその場で非難されたりもするけど、
後々まで引きずらないし、どっかの掲示板に晒されたりもしない。
ガチで入れ込むようなゲームは、日本人には色んな意味で危険だよ・・