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前半は割といいことを言っているので、なぜ結論がこんなに意味不明なのだろう。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
言語は手段 (スコア:0, フレームのもと)
といったことが言えましたが、今はそういう制約はないですね。
したがって、一番重要なのは、開発ソフトがゲームとして面白いかどうかでしょう。
新規性、没入感、達成感、バランス、ワクワク感、意外性などゲームをゲームとして
成立させるための要件はいろいろありますが、言語はそれらを実現するための手段にすぎません。
ゲーム書くのに、C#がいいと思っている時点で、この人は面白いゲームは開発できない
だろうと思ってしまいます。
Re:言語は手段 (スコア:0)
前半は割といいことを言っているので、
なぜ結論がこんなに意味不明なのだろう。