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ウォーターフォール型開発か、アジャイル開発か。
この違いは、プログラミングと言っても雲泥の差があります。
私がこの職に就いたとき、後者の手法しか知りませんでした。もちろん「アジャイル」という言葉は後から出てきたものですが。
子どもの頃から、パソコンにパッケージ(主にゲームやワープロ)をインストールして(あるいはフロッピーから直接起動して)利用するというコンピュータの使い方しか経験が無く、特定のシステムのために、専用に設計されたプログラムを、注文して開発するということを、根本的な概念から知りませんでした。
10代~20代の頃は、ソフトウェアといえばパッケー
自社ブランドパッケージだけでやっていけている会社って少ないと思うのですが、就職活動、その後10年くらい?の社会人の間、特に社会人になると取引先など同業者と話をする場面も多く、その純真さを保てるのが不思議です。さらにアジャイルっぽい開発スタイルだけだと他の開発者と意思疎通が難しくなるため、それほど大きなプログラムも作れないし。
まあニッチな分野で定番ソフトをかかえてる所なんかだとそういうガラパゴスモードで安泰にやってることも多いんじゃないですかね。ソフトウェア以前に業界固有のノウハウや販路などの障壁が多すぎてわざわざ新規参入するほどの旨味がないから誰も荒らしに来ない。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
知らなくてよかった(?) (スコア:5, 興味深い)
ウォーターフォール型開発か、アジャイル開発か。
この違いは、プログラミングと言っても雲泥の差があります。
私がこの職に就いたとき、後者の手法しか知りませんでした。
もちろん「アジャイル」という言葉は後から出てきたものですが。
子どもの頃から、パソコンにパッケージ(主にゲームやワープロ)を
インストールして(あるいはフロッピーから直接起動して)利用する
というコンピュータの使い方しか経験が無く、特定のシステムのために、
専用に設計されたプログラムを、注文して開発するということを、
根本的な概念から知りませんでした。
10代~20代の頃は、ソフトウェアといえばパッケー
Re: (スコア:0)
自社ブランドパッケージだけでやっていけている会社って少ないと思うのですが、
就職活動、その後10年くらい?の社会人の間、特に社会人になると取引先など
同業者と話をする場面も多く、その純真さを保てるのが不思議です。
さらにアジャイルっぽい開発スタイルだけだと他の開発者と意思疎通が難しく
なるため、それほど大きなプログラムも作れないし。
Re:知らなくてよかった(?) (スコア:0)
まあニッチな分野で定番ソフトをかかえてる所なんかだと
そういうガラパゴスモードで安泰にやってることも多いんじゃないですかね。
ソフトウェア以前に業界固有のノウハウや販路などの障壁が多すぎて
わざわざ新規参入するほどの旨味がないから誰も荒らしに来ない。