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Linuxに、なんちゃってJava実行環境のAPIとGUIを無理やりつなぎ合わせたAndroid。小説に出てくる怪物に負けず劣らず、つぎはぎだらけで目を背けたくなるほど醜悪なOSだ。
OSからしてキメラチックだけど、iOS含めスマホアプリもそれぞれ結構なキメラがわさわさ居るからそれ含めるともっとすごいことに。
ビューに関しては移植性のためだけにWebブラウザ開いてその中でUIを作り、ロジック部もロジック部で各アプリが皆して似たりよったりのライブラリの寄せ集めを内包してたりだし。CIFS(Samba)やFTPやクラウドストレージサービスライブラリや広告ライブラリなどで同一のライブラリがひとつのスマホの中でいくつ重複してるかとか考えたくもない。
Unityアプリに至ってはゲームロジックをフレームワークに乗せた物を.Net用のバイナリにしてリソースとして突っ込み、それをJavaから呼び出したネイティブなMonoバイナリライブラリでJitコンパイルして走らせてる始末。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
フランケンシュタインの怪物的なOSは既にある (スコア:1)
Linuxに、なんちゃってJava実行環境のAPIとGUIを無理やりつなぎ合わせたAndroid。
小説に出てくる怪物に負けず劣らず、つぎはぎだらけで目を背けたくなるほど醜悪なOSだ。
Re:フランケンシュタインの怪物的なOSは既にある (スコア:0)
OSからしてキメラチックだけど、iOS含めスマホアプリもそれぞれ結構なキメラがわさわさ居るからそれ含めるともっとすごいことに。
ビューに関しては移植性のためだけにWebブラウザ開いてその中でUIを作り、ロジック部もロジック部で各アプリが皆して似たりよったりのライブラリの寄せ集めを内包してたりだし。
CIFS(Samba)やFTPやクラウドストレージサービスライブラリや広告ライブラリなどで同一のライブラリがひとつのスマホの中でいくつ重複してるかとか考えたくもない。
Unityアプリに至ってはゲームロジックをフレームワークに乗せた物を.Net用のバイナリにしてリソースとして突っ込み、それをJavaから呼び出したネイティブなMonoバイナリライブラリでJitコンパイルして走らせてる始末。