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「カーゴ・カルト」とは、文明レベルに差のある人々が交流したとき、文明の遅れたほうの人たちが進んだ方の人たちの所有物を「神が作った物」と考え、その中身ではなく外見を模したものを作り出す行為。コードを理解できずにコピーすることからこういった名前が付けられたそうだ。
どこぞのサーバーで動かしてたスクリプトがこちらのサーバーで動かないのは、こちらのディスクパス構成がおかしくなっているのが原因。コマンドを置いているパスを(以前どこかで使ってたサーバーと同じものに)「直して」くれ。という呪いみたいなリクエストは年に何回か飛んできます。
そのスクリプトの中のコマンドパス指定を今使っているサーバー環境に合わせればいいのに。普通、利用環境で変わりそうなのってスクリプトの最初の方で定義してるんじゃないのかな。#「普通」っていうのも個人の思い込みで通用しない罠。
同じプログラムを動かすのに、わざわざディレクトリ構造を異ならせる必要あるの?
無関係なシステムから流用されたんだとは思うが、最近develop,staging,productionでわざわざ異なる階層構造にしてくれた馬鹿がいたもんで。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
スクリプトが動かない (スコア:1)
「カーゴ・カルト」とは、文明レベルに差のある人々が交流したとき、文明の遅れたほうの人たちが進んだ方の人たちの所有物を「神が作った物」と考え、その中身ではなく外見を模したものを作り出す行為。コードを理解できずにコピーすることからこういった名前が付けられたそうだ。
どこぞのサーバーで動かしてたスクリプトがこちらのサーバーで動かないのは、こちらのディスクパス構成がおかしくなっているのが原因。
コマンドを置いているパスを(以前どこかで使ってたサーバーと同じものに)「直して」くれ。
という呪いみたいなリクエストは年に何回か飛んできます。
そのスクリプトの中のコマンドパス指定を今使っているサーバー環境に合わせればいいのに。
普通、利用環境で変わりそうなのってスクリプトの最初の方で定義してるんじゃないのかな。
#「普通」っていうのも個人の思い込みで通用しない罠。
Re: (スコア:0)
同じプログラムを動かすのに、わざわざディレクトリ構造を異ならせる必要あるの?
無関係なシステムから流用されたんだとは思うが、最近develop,staging,productionでわざわざ異なる階層構造にしてくれた馬鹿がいたもんで。