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>かつて、ウォークマンで一世を風靡したSONYがDRMにこだわり過ぎて不調に陥ったことも同じですよね。できることができなくなった。ソニーの開発者もDRMが有るが故の不自由を利用者に強いているのは理解していて無くしたいと思っていたそうですが、コンテンツキャリアー側の要請に応えざるを得ずあのような使いづらい製品になったそうですよ。
あと…出来たこと=権利ではない点に留意して下さい。
>出来たこと=権利ではない点に留意して下さい。
でも、実際に今のDRMは”権利も侵害している”訳で。
著作権法でも”私的利用でのコピーは合法として認めている”が、それすらも出来なくしているのが今のDRM。
”お金を払って買ったDVD(or bruelay)を携帯で見たけりゃもう一度コンテンツ買え”
って言うのがユーザーの一番納得できないところでしょう。
ユーザーの意識としては”コンテンツの内容に金払ってんで、メディアに金払ってるわけじゃない”もの。
余りに制限されたコンテンツには金払う気がなくなる。
> あのような使いづらい製品になったそうですよ。伝聞調だとソースを示さずにお手軽にデマが流せて便利ですよね。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
DRMが悪の元凶というわけではなく (スコア:5, すばらしい洞察)
人は「既にしても良い、と思っていること」を制限されたり、取り上げられると怒りを感じるものだと思っています。
たとえば日本人はかつて、重要だと思うコンテンツを「保存版」ということで大切に保管しておくことが多かったとおもいます。
例えば私の場合は19xx年代のビデオテープに、その当時の素晴らしかったサッカーの試合などを記録していて、家族のいない日曜日
などに見返すことなどもありました。ビデオテープを廃棄したときにHDDにキャプチャ
+------------+
歌って踊れるエンジニアを目指しています lostman_moonlightmil
Re:DRMが悪の元凶というわけではなく (スコア:2)
>かつて、ウォークマンで一世を風靡したSONYがDRMにこだわり過ぎて不調に陥ったことも同じですよね。できることができなくなった。
ソニーの開発者もDRMが有るが故の不自由を利用者に強いているのは理解していて
無くしたいと思っていたそうですが、コンテンツキャリアー側の要請に応えざるを得ず
あのような使いづらい製品になったそうですよ。
あと…出来たこと=権利ではない点に留意して下さい。
如何なる内容であろうとACでの書き込みは一切無視します。
Re:DRMが悪の元凶というわけではなく (スコア:1)
>出来たこと=権利ではない点に留意して下さい。
でも、実際に今のDRMは”権利も侵害している”訳で。
著作権法でも”私的利用でのコピーは合法として認めている”
が、それすらも出来なくしているのが今のDRM。
”お金を払って買ったDVD(or bruelay)を携帯で見たけりゃもう一度コンテンツ買え”
って言うのがユーザーの一番納得できないところでしょう。
ユーザーの意識としては”コンテンツの内容に金払ってんで、メディアに金払ってるわけじゃない”もの。
余りに制限されたコンテンツには金払う気がなくなる。
Re: (スコア:0)
> あのような使いづらい製品になったそうですよ。
伝聞調だとソースを示さずにお手軽にデマが流せて便利ですよね。