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ゲーム

Deus Ex: Human Revolutionのフレームの作成

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
ゲームのコードはどんどん複雑になって、作り方やアルゴリズムがいつも進化している。
この記事ではDeus Ex: Human Revolutionのレンダリングプロセスやテクニックがすべて細かく説明されている。
一秒で60回、こんなに計算されているのはかなりすごいことだ。

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※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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