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みたいな。しかも XBOX 時代の「ディスクに傷が~」事件の対応で、そのマイナスイメージを固定化してしまったし。 さらには出すゲームのほとんどが欧米向けって感じで、日本市場軽視としか思えない。日本のソフ
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
マイナスブランド (スコア:4, すばらしい洞察)
正直、マイクロソフトという名前のマイナスイメージは拭いがたい。
みたいな。
しかも XBOX 時代の「ディスクに傷が~」事件の対応で、そのマイナスイメージを固定化してしまったし。
さらには出すゲームのほとんどが欧米向けって感じで、日本市場軽視としか思えない。
日本のソフ
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Re:マイナスブランド (スコア:2, 興味深い)
球に、ナタで刻んだような 2 つの傷、痛々しいんです。戦闘もの中心のゲーム機の方向性を印象付けてしまっているような気がします。
Wii は柔らかい曲線を取り入れたロゴで、安心感を与えるイメージです。そういえば、「リビングで敵視されない」 [nintendo.co.jp]ということが設計目標にありました。
全方位的な Microsoft の戦略の中で妙に方向づけされたロゴだなぁと思います。筺体はまるで Dell PC の様に大人しいデザインになったのに惜しいです。
Re:マイナスブランド (スコア:1)
Re:マイナスブランド (スコア:1)
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