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小型船と大型船で酔い方が違うというのはよく聞く話ですよ. 特に大型船で酔いやすいというのは, 揺れと視界との同期が取れないことが原因になっているみたいですが.
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
3D酔いなら… (スコア:0)
#何故か、シミュレーター系な物は酔わないのですが…。
#友人に今時3D酔いはねぇだろ、とツッコまれたので、AC。
Re:3D酔いなら… (スコア:2, 興味深い)
特に船とか飛行機が酔い易くないですか?
#3D酔いしまくるのでID
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
個人差があることとは思いますが、私は「3D酔い」だけですね。
DQ7もアーマードコアもプレイする度気持ち悪くなって、未だに未クリア。
乗り物酔いになったのは一度だけ、
風のえらい強い日の津軽海峡で青函連絡船に乗ったときしか
経験ありません。普段は、曲がりくねった山道を走るバスに
乗車中活字本を読んでも平気なくらい。
何か別な要因があると思う。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
酔ってました。
ゲームをやってないんで、3D酔いの体験は無いのですが、
WRCの車載カメラ映像を始めて見た時は酔いました。
視覚は揺れているのに、自分は動いていない事に
違和感があったので、その辺が原因かも。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
うっかりor仕方なくボックスで進行方向後ろ向きに座ったときにはもう(略
# ここ最近乗る機会が多いんだよなぁ……orz
# やっぱり3D酔いも結構しやすいですね。
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
確かに、乗り物酔いもしやすいですね…。
船も飛行機も、大型な物になればなるだけ…orz
#小型機は全然問題ないのに…。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
フェリーに乗ると酔うとか?
そりゃ珍しいなあ。
私は乗り物酔いは滅多にありませんけど、
漁船の船底でゲームウォッチをやったときと、
軽自動車の荷台でプラモデルを作ったときには
さすがに酔いました。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
小型船と大型船で酔い方が違うというのはよく聞く話ですよ. 特に大型船で酔いやすいというのは, 揺れと視界との同期が取れないことが原因になっているみたいですが.
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
引き金になるらしく、同じにおいがすると少しの揺れでグルグルしてきます。
3D系のゲームは初代のウルフェンシュタインとDoomがだめです(疑似3Dだからかもしれない)
最近のものだとHalfLife系は全滅ですがFOV設定を変更するとそれほどひどいことにはなりませんでした。
FOV変更を知る前にやった初代HalfLifeは5分のプレイで16時間食事もできないほど気持ち悪くなりました。
ただし同じようなFPSでも全く問題ないゲームもある上にFPS大好きな人なので非常に困ります。
#買う前にお試しプレイ出来ないものはたとえRPGでも怖くて買えないっス
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
画面そのものは暗くて地味で明滅なんかはほとんどないんですが。。。
エナジー・エアフォースとかは PUD-J5A とか付けても大丈夫だったんだけど。
あの歩くときのぐらぐら感がだめなのかなぁ。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
フィールドを歩くと画面がそれに合わせて揺れるので、うぅぅッっと来ましたね。
確かコンフィグで揺れ停止機能があったような記憶が
あります。Kings Field 2 からだったかな。
#ムーンライトソードや魔法剣を想い出したんでID。
−・・ ・ ・ −・−・ ・・・・ −−−
手垢で汚れた少年漫画とソースの香りがいい感じ
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
他、FF7のワールドマップでも酔った覚えが。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
そのせいで、バトルテック [virtualworld.com](テスラ1版)が日本にあった当時にプレイを断念しましたから。
CS:NEO [csneo.com](namco)も当初はほんとうに酔いがひどかったです。
最近は画像と操作に慣れたせいか、他人のプレイ画面を1人称表示で見ない限りは問題ありません。
そういえば、3D酔い軽減対策を謳っている、HALF-LIFE2 SURVIVOR [hl2survivor.net](TAITO)のロケテでプレイした時に、ストーリーモードの序盤(内容はチュートリアル)で酔ったヘタレです。
画角の不一致 (スコア:2, 興味深い)
テスラコクピットは無限遠焦点ミラーを使っていたので、頭がちゃんと焦点にないとダメです。座高(身長)の足りない私はかなりつからったです。
最近つらかったのはDQ8のフィールドです。画角が広すぎた。居間で29インチTV画面で遊んでいたのですが、実際の画角の倍くらいの範囲が表示されるので、視点変更すると気持ち悪くなりました。会社で仕事をしていて気づいたのですが、あの画角は仕事机の上に17インチモニタを置いたときのものですね(55度くらい?)。制作スタジオではお仕事だからそういうスタイルで見ているのでしょうが、遊ぶ人はリビングでリラックスして遊びたいってことを忘れないでほしいと思いました。
そういう意味ではテスラコクピットは頭の位置さえ正しければ、画角が完全に一致させられましたから、割と問題は少なかったように思います。ハードとソフト全体でゲームになっている強みでしょう。1プレイがせいぜい10分しかなかった(競技会でも最大30分)のもあるでしょうけど。
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
前にも後にも乗り物で気分が悪くなったのはその時だけです。
きっとゆ~~~らゆ~~~らとゆったり揺れる船と大迫力大型画面での3Dゲームの感覚とが矛盾してたからだと思いますが。
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
2Dのキャラの動きにあわせて背景を動かしている場面で酔いました。
前景の立体感表現と背景の立体感表現で差があったためかと自分では納得しています。
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
液晶ディスプレイでは大丈夫でしたが、プロジェクタ画面に切り替えた途端に酔いました。
今はなんともないので、慣れもあるかもしれませんね。
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
Re:3D酔いなら… (スコア:1)
(帰り支度をしながら)ちなみに、FPS酔いとか3D酔いとか言われるものは、
このトピックで言われている映像酔いと基本的には同じ部類ですね。
激しい映像の動きにやられるという点で。
乗り物酔いとは根本的に違う---とりあえず、運転手は酔いませんから---ので、
混同されないよう。確かに症状は似てますが。
# 乗り物酔いはひどいけど3D酔いは全くしないID
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
アイトレックでPSOをやったとき酔いました。
あほらしいのでAC
Re:3D酔いなら… (スコア:0)
暗いし見づらいしで酔ったんだと思います。