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前向きな話で言えば、もっと面白いMMORPGを作って、ユーザを吸い上げるとか。
まあ、たいていの人が自分がさめてやめますからね。オンラインゲームといえどある程度進めば先が見えてきます。最高レベルになったら、どんなイベントが来ても飽きてくる物です。
そういう状態の時、しばらくアクセスできなくなったりするとどうでもよくなったりするので、2,3週間の海外旅行に連れ出すとかですかね。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
人間関係を破壊すればいい (スコア:1)
モンスターを延々と倒し続けるのが楽しいとは到底思えませんからね。
だから、たとえばMMORPG内で親しい友人から裏切られるなどすれば続けたいとは思わなくなるのではないでしょうか。
あとは、お金があるならゲーム会社の株を暴落させて運営不可能な状況に陥れるとか。
Re:人間関係を破壊すればいい (スコア:0)
前向きな話で言えば、
もっと面白いMMORPGを作って、ユーザを吸い上げるとか。
まあ、たいていの人が自分がさめてやめますからね。
オンラインゲームといえどある程度進めば先が見えてきます。
最高レベルになったら、どんなイベントが来ても飽きてくる物です。
そういう状態の時、しばらくアクセスできなくなったりすると
どうでもよくなったりするので、
2,3週間の海外旅行に連れ出すとかですかね。